7月19日,由UCCVR Experience Lab研发及孵化推出的次时代移动端沉浸计算标杆性代表作《Hello Mars》受邀参与了“微软混合现实加速计划” 开发训练营活动,此次活动在北京微软大厦举行。这也是Hello Mars MR版本在登陆微软Windows商店后的首次对外技术曝光分享。

    UCCVR产品创意总监陈诚带来Hello Mars超多开发重点解析

Hello Mars作为最早登陆Google Daydream平台的爆款中国制造内容,现在正式上架微软MR应用商店!Hello Mars这款移动端的精品大作正式一举成为跨越VR/AR/MR端的全平台体验版本!

现场还有更多技术干货内容呈现,包含微软混合现实在未来的发展愿景、HoloLens APP设计的经验与挑战总结分享,从信息的物理空间位置、交互方式的极限搭配、交互界面的易用性、用户舒适度、视野范围(Fov)等进行深入剖析;更有介绍3D Launcher在混合现实应用体验场景中的现场开发与演示;微软智能云以及人工智能服务、微软MR+AI demo实战与分享等超多烧脑干货内容。

    微软MR&HoloLens Partner Director of Design
    Steve Kaneko带来混合现实在未来的发展愿景

    微软大中华区创新技术合作事业部用户体验顾问
    刘昕羽带来细致的分享

由微软大中华区创新技术合作事业部软件工程师、MR Accelerator 技术团队、ThoughtWorks用户体验设计师等多位技术专家全程在现场进行答疑解惑,优化技术架构、解答开发难题,为参加客户的解决方案提供深入的技术指导。

Hello Mars作为一款沉浸计算领域的标杆性代表内容,以人类2020年登陆火星作为时代背景,利用VR/AR/MR设备让用户踏上人类梦想了4000年的红色星球,成为第一批火星移民,体验前所未有的太空冒险。作品不同于科幻游戏,全部根据6000多份NASA资料和数据,15600多块模型部件组成的3D模型,由上亿多边形组成的火星地表,4K主机级别贴图,通过了人类耳廓模拟处理优化的3D临场音效真实模拟了人类历史上最重要的太空探索任务,力争帮助用户还全每一个真实细节。

打造Hello Mars的团队都希望能够用最具有科学性、观赏性、可玩性、互动娱乐性的方式来和VR/AR/MR狂热爱好者们共同解锁最具价值的精品内容,以最专业的研发品质来帮助更多人正确的探索宇宙和科技的未来。

现在,Hello MarsMR版本已经上架Windows商店,如果有需要的小伙伴可以通过PC+头盔的方式在电脑上探索最惊现刺激的火星未来之旅啦,欢迎大家扫码下载:
Hello Mars MR版本下载地址:

另外,Hello Mars也已经完成了iOS和Google Play Store的移植,大家可以打开苹果应用商城,即可前往下载啦!
Hello Mars AR版本下载地址: