OpenVR SDK
https://github.com/ValveSoftware/openvr

OpenVR SDK是由原本的SteamWorks SDK更新而来,新增对HTC VIVE开发者版本的支持,也包含
Steam VR的控制器及定位设备的支持。相关的API是以C++实作,已有C++经验的开发人员可以直接
学习。

SDK documentation
https://github.com/ValveSoftware/openvr/wiki/API-Documentation
SDK文件说明(英文),针对主要界面解释使用方法。包含IVRSystem、IVRChaperone、
IVRCompositor、IVRRenderModels及IVROverlay。

SDK samples
https://github.com/ValveSoftware/openvr/tree/master/samples
SDK范例,从范例(hellovr_opengl 及 helloworldoverlay) 即可快速学习如何建立VR这个世界
的方法,可以逐步修改成为你自己的应用。由于范例使用了Visual Studio套件的项目格式,请自
行上Microsoft网站下载或是直接使用编辑器查看.cpp檔。

unity plugin
https://u3d.as/content/valve-corporation/steam-vr-plugin/cjo
使用Unity平台开发VIVE应用所需要的套件。Unity平台拥有的Unity引擎可加快VR世界中3D特效的
开发,当然若习惯使用Visual Studio也是可以的,完全看开发者的喜好。

Setup Manual
https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/steamvr/vr_setup.pdf
HTC VIVE安装说明(英文),中文版本后续会再提供。

SteamVR FAQs & How To Guides SteamVR
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR
官方FAQ。相关问题这里已有丰富的讨论及解答,陆续会将重要的问答翻译后放到论坛上。

HowTo Update Firmware
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/HowTo_Update_Firmware
拿到开发者版本第一件事情是将硬件的韧体更新至最新,可有效增进定位的速度及准确性。

Troubleshooting问题排除指南
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/Troubleshooting

下载htc测试游戏:(先申请开发者账号)
http://store.steampowered.com/