2016年6月初,国家新闻出版广电总局发布《关于游戏出版服务管理的通知》,要求从7月1日开始,未经过国家新闻出版广电总局批准的手游产品不得上线运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。

简单来说就是手游产品通过有关部门审核然后颁发的一个认证,最重要的就一句话:游戏没有版号,就无法出版。

游戏渠道分两种,一种安卓,一种苹果,安卓你懂的显然绕不掉,但App Store是美国人开的,没有安卓渠道水那么深,很多时候你只需要按照规则申请然后写邮件沟通就可以了,然而就在今天,App Store上的通知击破了这些开发者的希望。

上面写着:“致中国地区游戏开发人员:根据2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的公告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。”这意味着,除非放弃中国区,否则所有的游戏都必须拿到版号才能上线,不论是苹果还是安卓。

 

但这对一些小开发商或者准备进入手游创业行业的独立开发者来说,可以算是个“噩耗”。

据游戏工委发布的《2015年中国游戏产业报告》显示,2015年,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约750款,其中移动游戏占370多款。而360发布的《2016年游戏行业趋势报告》则显示,2015年12月31日对比2014年12月31日,平台手游数量增长80%。2014年上线手游为14000款,2015年手游数量约为25000款或以上。两个报告结合着看,我们大概能知道2015年25000多款手游只有370多款拿到过审批,比率大约为1.5%,也就是说过去绝大部分手游是没有审批就上线的。

从7月1日起,第一类型游戏,审批将至少需要38个工作日。不在上述范围内的国产移动游戏以及境外著作权人授权的移动游戏审批时长大概为80个工作日。游戏公司要拿到游戏版号,至少需要等待2-3个月左右的时间。

 

而且《通知》显示,移动游戏内容必须在公测运营至少20个工作日前,报送相关省级出版部门。也就是说,以前一些游戏“公测”一年,而不上线的做法,是行不通了,现在要求在公测前就必须上报获取审批版号。

此外《通知》中还明确表示,移动游戏上网出版运营时,设置专门页面,标明游戏著作权人、出版服务单位、批准文号、出版物号等经国家新闻出版广电总局批准的信息,并严格按照已批准的内容出版运营。

从好的方面看,新政策可以促使更多精品游戏出现,这种做法或许能把一些盗版侵权或者恶意的游戏挡在门外。

“现在很多手游的上线成本很低,大家都想着圈钱,无心品质。一个手游作品很厉害,立马就有大量的跟风作品出来。希望新政可以让用户尽可能少碰到这些垃圾的游戏。”

“新政确实让优质的手游内容开发到用户手上的周期会长了,上线的门槛高了,但这个政策下,大家都是平等的。”

“新政实行后,市场不会那么杂乱,优质内容能够更好的发挥出来。以后应用分发是走向精品化的,有实力,内容优质的会获取更多的资源,对用户对平台都是好的。”

“对一些小渠道来说,结果可能就没那么好了。审批变严,总体上势必会减少手游产品上线,导致小渠道没有内容可推,最后只能关门。”

“对于iOS的开发者来说,事情或许变得更麻烦。本来App Store的审核流程就偏慢,现在又要再多一道审批门槛。”

“还有一个更坏的可能性是,也许国外开发者将不再能够在中国区App Store上架游戏了,除非他们也事先向新闻出版广电总局提交审批申请。中国用户想下载国外的游戏就必须注册一个海外的App Store帐号。”

从长远来看,新政影响的不仅仅只有游戏开发商,后续对发行、渠道、手游媒体等等都会有连锁反应。有手游行业人士表示,审批时间变长,会影响一款游戏的更新换代,也就会拖慢更新的进度。而运营商(游戏代理)则需要通过游戏的新版本以及新款游戏推广盈利。总之,新规开始实行,也必然会推迟整个行业的盈利期。

媒体评论手游圈真正规模化的行业洗牌开始了,要么生产积极的精品游戏内容,要么通过大厂代理,要么出海发行,对于VR/AR的游戏创业开发者来说,未来想要走移动端发行这条路,也将面临着一样的政策环境。

移动游戏版本号申请所需材料清单:

一、游戏版号许可的基本信息

游戏版号的申请部门为国家新闻出版总署,许可时限在60-90个工作日之间,申请成功的游戏版号将长期有效,申请许可条件为已取得著作权书,并且已开发70%游戏任务的游戏产品。申请该游戏版号时,需求提交游戏相关资料及盖章材料。

二、需要准备的游戏相关材料

1. 游戏文字及图片全部脚本

文字稿包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容。

图片稿包括:游戏NPC人物形象、玩家自选角色头像、物品道具图片、技能图片、场景图片、游戏截图、操作界面等相关图片内容。

2. 游戏注册界面必须有实名注册、身份证验证

3. 游戏注册界面、官网必须有健康游戏忠告

4. 提供6个测试帐号:需提供3个防沉迷账号,3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号)(注:帐号分为初、中、高三个级别。3个成年人,也就是不纳入防沉迷的,不作要求。3个未成年人,也就是要纳入防沉迷系统的,要按照国家防沉迷要求来做。)2个普通无角色帐号。

5. 最新屏蔽词库文档,要做进游戏里。

6. 游戏演示视频:录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息。

7. 2部手机:批后归还,必须每部手机配卡,充值金额大于等于100元。

8. 游戏登录页面和加载页面必须有《健康游戏忠告》:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

三、需提交的盖章材料

(以下一式五份加盖公章,其中出版合同为2份)

1. 著作权证书复印件;

2. 营业执照副本复印件;

3. ICP证复印件;

4. 出版授权书;

5. 承诺书;

6. 出版合同。

四、审核流程

1. 出版社:审核时间5-10个工作日(如有修改,修改后出版社复审,复审时间是5个工作日,修改时间不在办理时间内);

2. 出版社到出版局:审核时间15-20个工作日(如有修改,修改后出版局复审);

3. 新闻出版总署:审核时间40-60个(如有修改,修改后新闻出版总署复审)。

移动游戏出版版号申请流程:

1. 签订合同,厂商按出版社提供的材料清单准备材料;

2. 出版社审查,5工作内出审查结果;

3. 厂商修改,改后交出版社;

4. 出版社复核,无问题交市局审查;

5. 市局出审查结果,如有问题由出版社通知厂商修改,改后再报市局复查;如无问题出批文,此环节25工作日,不含修改时间;

6. 交总署审查;

7. 总署出审查结果,如有问题由出版社通知厂商修改,改后再报总署复查;如无问题出批文,此环节50工作日,不含修改时间;

8. 出版社配发版号。