2016年1月29日至31日,2016Global Game Jam(简称GGJ) 48小时全球游戏创作节在全球范围87个国家超过600多个站点同期举行,而中国区则设置在北京、广州、上海和厦门4个地点举行。在本次上海站,UCCVR作为赞助合作伙伴,鼎力支持了本次活动。

在上海站,有超过200位开发者的到场参与,最终形成40+制作团队,团队组成既有规模庞大的7人战队,也有从头到尾全部1个人完成的独立开发达人。在最终的作品路演阶段,大家对于每一个展示的作品或者创意都给予了热烈的掌声与鼓励。

虽然在本次JAM过程中,VR游戏的出品比例并不高,但VR游戏一直都被游戏开发者们一致看好,如果在市场普及度足够成熟的情况下,来一场更能表达游戏体验本质的VR JAM也将能让大家倍感兴奋。

下面让我们来对这些经过48小时不眠奋战的精彩作品做一次视觉和创意的洗礼吧!

 

《Welcome to Buzludzha》

在48小时内,这款作品既完成了Windows版本的游戏开发,更是生成了针对PC端的VR版本,在故事中玩家扮演的一个灵魂搬运工,通过不断的运输地上的方块能量,达到一个输出口。在每次操作中,开发者都设定了一个颇具哲理性的问题来引发参与者的思考。虽然整个体验的过程是重复的,但最终玩家会在这仪式一般的重复劳作后,解开能量背后带来的真相和价值,最终体验到仪式或者是生存带给自身的无限思考。

 

《未完待续…》

这是一款尚未完成的VR游戏内容,需要玩家集中不同能力代表的石头图腾的拼接,通过VR眼镜里面的视觉直接控制,通过甩头动作进行物体的放置。最终玩家在完成目标后,将触发主题意义。

 

其他精彩的创意佳作

《The grave of soul》

玩家可以控制多个角色,每一种角色的存在都是为了这个星球上文明或者某种精神的延续,最终每个角色都将牺牲自己,成为最终追踪目标路上的垫脚石,游戏玩法新颖,表达的精神和想法略微悲壮,最终达到的神殿虽然还没有来得及做出来,但在这个主题和画面出来的那一刻,就已经让人为之共鸣了。

《铁胃团》

未来世界,人类需要面对的不单单是怪物横行,物资缺乏,即使有吃的,也是各种不知名充满毒素的食材,玩家需要扮演黑暗料理界的传人,需要加工满足不同地区人喜好的食材,游戏在现场采录了不同地区的开发者的配音,独具创意,别有风格。

《Life – Journey Of Sperm》

创意点:生命-第一章:精子之旅,全地球人都知道的最重要的仪式。上图是终点,最终将诞生什么样的人或者故事,将在下一章节中出现。

《盒子-BOX》“World is a box”

这是一个对于世界的猜想,主角必须通过不断探索地图,并收集道具,来完成“最后的仪式”,据说完成最终仪式便可以发现世界的真相。

 

现场还诞生了更多其他优秀的作品内容,每一款游戏内容都在阐述着不同的游戏原型和创新想法,而这些内容,同样适用于VR游戏的开发,虚拟现实游戏的沉浸感和交互,能够将游戏的体验,发挥和提升到一个新的领域和高度。就如同《Welcome to Buzludzha》这款作品的转制与创作,能够让你的游戏本质达到更深层次的传递和影响。

2016 Gobal Game Jam是VR游戏在传统独立游戏开发节中的一次勇敢挑战与尝试,而能够在48小时内完成VR的初体验,也代表了这个行业的兴旺发展指日可待。UCCVR也将在更多的传统游戏到VR游戏的转制与升级的开发之路上,进行更大努力的尝试,让这种牛逼的独立游戏开发精神,在VR领域上延续和传承下去。