平安夜,一款快节奏实时战略的沙盘游戏《沙盘战争》(暂译)(Tactera)在Gear VR市场上发布试玩版本。这是一款以全息影像桌为背景的实时战略游戏。优秀的视觉效果和出色的游戏设计让这款游戏成为了虚拟现实玩家的必备之选,这款游戏将很快拥有线上多人模式。接下来分享一些该游戏的测玩体验。

请谨慎挑选你的作战单位,玩家最多只能控制三种单位,你的选择将决定你的成败。迅速占领中立的小站并制造你所选择的单位,你的敌人可不会给你喘息的时间。他们会不断地派出坦克,战斗机,轰炸机,炮兵部队,战争飞艇攻击你,剑指全息影像战场上的霸主。

《沙盘战争》通过Gear VR触摸板进行操作,无需任何外部控制设备。

这样一款未来主义的快节奏游戏来自于虚拟现实黑客战略游戏《Darknet》的独立开发者,E.McNeill。如他在获奖作品《Darknet》一样,McNeill在《沙盘战争》(Tactera)中也将给予玩家环境浸入式的游戏体验。

游戏的雏形脱胎于McNeill为Orange County VR黑客马拉松大赛仅耗时23小时制作出的作品。谈到对于建造类游戏的首次尝试,McNeill表示,“并不是一个有趣的游戏,但它帮助我发现了虚拟现实桌面类游戏的优势。”随后,他为Oculus MobileVR Jam大赛制作了该游戏的试玩版本,为游戏增添了美丽的工业设计模型和独特的游戏音效。最终,该游戏成功晋级VR Jam决赛,并获得了第三期“Oculus Mobile VR Jam最佳游戏”的称号。

在刚刚发布的试玩版本中,我通过认真思考,组建了一支由战斗机、坦克和飞艇等单位组成较为均衡的军队,在战场上进行六分钟的作战。战斗机给予了快速的空中打击支持,成为了我的先头部队,而中速的坦克则成为了可靠的地面力量,慢速的飞艇直接以弹幕攻击敌人的建筑物。

作战单位均为自动生产,但你需要去指派他们去攻击敌人的基地,或将它们部署在地图上重要的战略位置。如果你因敌人密集的火力攻击而忘记了自己的一个基地,你将有可能失去这一股足以改变战局的力量。

有时,当我在低头查看炮兵部队或飞艇的攻击时,便完全忘记进行下一步的战略部署。我非常期待这款游戏能在2016年第一季度发布正式版时拥有线上多人模式,从而终结我在游戏中不败的霸主地位。

我们也迫不及待的希望E. McNeill可以带来更多精彩游戏,也期待能在几个月内在Oculus Rift平台上玩到《沙盘战争》或其续集。

这款游戏在Gear VR商店的Concepts平台上已提供免费试玩版本,同时也为Oculus RiftDK2用户提供试玩版本,让广大玩家都可以一览该游戏的风采。