邀您一同走进虚拟现实,探索全貌系列(第一章) 虚拟现实工作机理

当听到虚拟现实(VR)的时候你想象的画面是怎样的呢?你可以想象到一个人带着一个笨重的头盔通过繁琐的连线最终接入到一台电脑上面去吗?能看到有一只粗糙简陋绘制的翼龙正围绕着你盘旋吗?你能联想到黑客帝国中Neo和Morpheus游荡漫步在虚幻当中的场景吗?或者身在其中的你感到恐惧,希望能够尽快离开,太糟糕了不是吗?

如果上述最后一条适用于你,那么你可能是一个计算机科学家或工程师,其中的很多人都在避免虚拟现实这一话题,尽管他们大多数人从事与虚拟现实相关的技术工作。现今,你会听到有人用虚拟环境 (VE) 指代公众熟知的虚拟现实(VR)。我们会在这篇文章中互换使用这两个术语。

术语命名的差异先放在一边,反正都是一样的 — — 使用计算机技术来创建一个模拟的三维世界,用户可以操作和探索,并感觉到好像他就在那个世界。科学家、理论家、工程师设计了数十个设备和应用程序来实现这一目标。究竟何谓真正的虚拟现实体验,存在着不同的意见,但它一般应包括:

  • 从用户的角度看到真实世界大小的三维图像
  • 能够跟踪用户移动,特别是头部和眼部运动,并相应地调整用户的视野以呈现不同角度上的图像

在这篇文章中,我们来一起看看VR的一些特定属性。不得不说有很多技术被应用于虚拟现实系统,在这篇文章中我们将会介绍虚拟现实的方方面面,有专属的应用程序、相关方向上的关注热点和其发展简史。在下一节中,我们会看到专家如何定义虚拟环境,将会先从浸入式说起,敬请期待!